เกม

สิงหาคม 5, 2022

โมฆะ Bastards รีวิวประเภทชนกัน

Void Bastards ไม่เคยทำให้คุณสบายเกินไป ในขณะที่คุณสำรวจยานอวกาศ ค้นหาเสบียงเพื่อผลักดันตัวเองให้ไปไกลกว่านี้ กลยุทธ์ของคุณต้องยืดหยุ่น Zapper ที่มีพลังไฟฟ้านั้นดีสำหรับการทำให้ศัตรูบางตัวเคลื่อนที่ไม่ได้ แต่ก็ไม่มีประโยชน์กับผู้ที่มีเกราะป้องกัน ระเบิดลูกเป็นลูกมีประโยชน์สำหรับศัตรูที่มีเกราะป้องกัน แต่ป้องกันไม่ให้คุณนำพลังทำลายล้างไปพร้อมกับคุณเพื่อต่อสู้กับศัตรูที่ร้ายกาจกว่า Void Bastards บังคับให้คุณทำการตัดสินใจเล็กๆ น้อยๆ ทุกครั้งที่แวะจอดบนเรือที่ไม่ถูกทอดทิ้ง ซึ่งทำให้การเผชิญหน้าเหล่านี้ท้าทายและน่าตื่นเต้น

Void Bastards นำคุณไปสู่อวกาศของ “ลูกค้า” ที่ได้รับการเติมน้ำจำนวนมากบนเรือของบุคลากรที่ติดอยู่ ซึ่ง AI ไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องพึ่งพาสินค้าอันตรายเพื่อซ่อมแซมเรือเพื่อไปยังจุดหมายปลายทางในที่สุด คุณได้รับมอบหมายให้ค้นหาเรือรบใกล้เคียงเพื่อหาไอเท็มพิเศษและทรัพยากรอื่น ๆ โดยใช้ส่วนประกอบที่คุณพบเพื่อสร้างอาวุธและเครื่องมือใหม่ ๆ ที่จะช่วยคุณในการหลบเลี่ยงและต่อสู้กับศัตรูที่น่ารังเกียจมากมายที่ปกป้องรางวัลเหล่านี้ ข้อมูลนี้จะสรุปวงจรหลักที่คุณจะพบได้ตลอด 15 ชั่วโมงของแคมเปญ

เกมดังกล่าวจะสลับไปมาระหว่างเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่คลั่งไคล้เมื่อคุณขึ้นเรือและออกสำรวจกาแล็กซี่นอกเรือ เรือลำเล็กของคุณต้องใช้เชื้อเพลิงในการเดินทาง ในขณะที่คุณต้องการอาหารเพื่อความอยู่รอดในแต่ละวันที่ผ่านไปในความว่างเปล่าที่ว่างเปล่า ทรัพยากรทั้งสองนี้มีอยู่ในเรือรบใกล้เคียง ซึ่งคุณสามารถตรวจสอบได้จากระยะไกลเพื่อระบุผู้อยู่อาศัยที่เป็นไปได้ รางวัลที่ร่ำรวย และการปรับเปลี่ยนเฉพาะ ก่อนตัดสินใจเลือกว่าจะขึ้นหรือผ่าน ตัวดัดแปลงสามารถรวมทุกอย่างตั้งแต่ระบบรักษาความปลอดภัยที่ออฟไลน์อย่างสง่างามไปจนถึงโถงทางเดินที่ถูกปิดไฟเพื่อทำให้การเดินทางของคุณผ่านพวกเขาทุจริตมากขึ้น การปรับเปลี่ยนเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ทำให้การผจญภัยของคุณบนเรือรบน่าตื่นเต้น โดยมอบเอฟเฟกต์แบบน็อคเอาท์ให้คุณและศัตรูของเรือรบ

เรือเดินสมุทรที่เจาะทะลวงและอารมณ์ขันที่มืดมนบางอย่างเป็นตัวขับเคลื่อนการสร้างโลกของ Void Bastard ซึ่งส่วนใหญ่ได้รับการถ่ายทอดโดยตัวจัดการ AI ของคุณและในบางครั้งโดยระบบอินเตอร์คอมบนเรือที่คุณขึ้นเครื่อง ไม่ได้ขยายเรื่องราวให้มากพอที่จะทำให้ฉากน่าสนใจมากไปกว่ามูลค่าที่ตราไว้ แต่มันก็สนุกพอที่จะทำให้คนหัวเราะได้ตลอด เรื่องนี้ได้รับการสนับสนุนโดยคัตซีนสไตล์หนังสือการ์ตูนที่งดงามซึ่งจองแต่ละวัตถุประสงค์ที่เสร็จสมบูรณ์ มีสไตล์ที่โดดเด่นซึ่งทำให้ Void Bastards มีเอกลักษณ์ในทันที

สุนทรียศาสตร์ของหนังสือการ์ตูนเปลี่ยนไปเป็นการเล่นเกมอย่างสวยงาม โดยที่การกระทำดูเหมือนขาดจากแผงการเล่าเรื่องก่อนหน้าพวกเขา การระเบิดทำให้หน้าจอเต็มไปด้วยคำอธิบายเกี่ยวกับพลังทำลายล้าง ซึ่งแสดงด้วยสีที่เด่นชัดและเส้นขอบสีดำหนา ศัตรูจะเคลื่อนไหวราวกับว่าพวกมันเป็นสไปรท์ 2 มิติที่อาศัยอยู่ในพื้นที่ 3 มิติ หมุนไปทีละขั้นเพื่อเผชิญหน้ากับคุณ เป็นสไตล์ที่โดดเด่นซึ่งทำให้ Void Bastards เป็นที่รู้จักในทันทีและเติมเต็มการผจญภัยด้วยบุคลิกภาพ

ด้วยโครงสร้างอันธพาลของมัน Void Bastards นั้นเกี่ยวกับการมีชีวิตอยู่ตราบเท่าที่คุณสามารถทำได้มากเท่ากับการตาย คุณจะไม่สูญเสียความคืบหน้าทั้งหมดเมื่อตัวละครปัจจุบันของคุณหมดอายุ แต่คุณจะสูญเสียกระสุน เชื้อเพลิง และอาหารใดๆ ที่สะสมไว้ คุณจะสูญเสียตัวละครปัจจุบันของคุณ ซึ่งอาจมีทั้งความสามารถที่มีประโยชน์และเป็นอันตราย หนึ่งอาจมีความสามารถในการวิ่งอย่างเงียบ ๆ ให้คุณผ่านศัตรูได้เร็วขึ้นโดยไม่ต้องแจ้งเตือนพวกเขา อีกคนสามารถทำตรงกันข้ามได้โดยการสุ่มไอและมอบตำแหน่งของคุณ การทำงานกับคุณลักษณะเหล่านี้เป็นเรื่องสนุก แต่ Void Bastards ช่วยให้คุณเก็บการอัพเกรดอาวุธและอุปกรณ์ต่างๆ รวมทั้งความคืบหน้าตามวัตถุประสงค์ได้หากคุณสูญเสียตัวละครไปตั้งแต่เนิ่นๆ

Read More
สิงหาคม 5, 2022

รีวิว Dauntless โลกใหม่ทั้งหมด

เปี่ยมล้นไปด้วยพลัง มีทุกอย่างตั้งแต่การใช้สีที่อุดมสมบูรณ์ไปจนถึง Behemoths ที่ใหญ่กว่าชีวิตพร้อมพยักหน้าหน้าด้านไปจนถึงรากเหง้าของนักพัฒนาชาวแคนาดา Monster Hunter: การออกแบบที่มีความสมจริงสูงของโลกเกือบจะให้ความรู้สึกมืดมนเมื่อเปรียบเทียบกับโทนสี Crayola ของ Shattered Isles ที่มีความเย้ายวนใจและการออกแบบเกราะที่จมูก เกมดังกล่าวมี chutzpah แต่มันขาดอีกเล็กน้อยที่จะทำให้คุณมีส่วนร่วมอย่างเหมาะสมในการล่าสัตว์ประหลาด

เมื่อมองแวบแรก Dauntless ก็ดูเหมือนและเล่นเหมือนแฟรนไชส์เกมสังหารสัตว์ประหลาดของ Capcom เวอร์ชันสำหรับผู้เริ่มต้นใช้งาน หลังจากผู้สร้างตัวละครที่แข็งแกร่ง (ซึ่งมีตัวเลือกที่ดีที่ไม่สอดคล้องกับเพศ) คุณจะถูกผลักเข้าสู่โลกที่อันตรายผ่านเครื่องบินตกที่ไม่เป็นระเบียบ หลักฐานเบื้องหลังการดำรงอยู่ของคุณที่นี่เป็นแบบง่ายๆ ซึ่งไม่ได้เกิดขึ้นอีกเลย: คุณต้องฆ่าสิ่งที่ทำให้สถานที่นี้เป็นอันตราย และบางครั้งการฆ่าสิ่งมหาศาลเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการขอความช่วยเหลือจากเพื่อนของคุณ ล่า สังหาร ทำซ้ำ การล่าสัตว์ประหลาดยักษ์ที่สะกดรอยตามเกาะ Shattered Isles สังหารพวกมัน และทำซ้ำจนกว่าคุณจะรวบรวมชิ้นส่วนมากพอที่จะทำผ้าคลุมหางเป็นสิ่งที่คุณต้องทำซ้ำ

Behemoth ของเกมนั้นฉลาด อันตราย และในตอนแรกนั้นใช้พื้นที่แปลก ๆ ระหว่างสัตว์ประหลาดและสัตว์ป่า คุณพบว่าตัวเองจับอาวุธต่อสู้กับบีเว่อร์ นกฮูกตัวใหญ่ และเต่าโกรธ บีเวอร์รู้สึกเหมือนพยักหน้าแบบปากต่อปากกับต้นกำเนิดของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในแคนาดา และเนื่องจากจุดอ้างอิงแรกเริ่มส่วนใหญ่เป็นสัตว์ที่เราคุ้นเคย (ตรงข้ามกับลูกผสมระหว่างไดโนเสาร์กับมังกรที่ลึกลับกว่า) หมายความว่ามีระดับ ของความสามารถในการคาดเดาโดยธรรมชาติว่าสัตว์เหล่านี้ต่อสู้อย่างไร Gnasher เพื่อนที่เหมือนบีเวอร์ของเราจะตบคุณด้วยหางขนาดใหญ่ Shrike นกฮูกนักฆ่าขนาดมหึมา บินไปรอบๆ และใช้ปีกของมันสร้างพายุทอร์นาโด Embermane แอนะล็อกสำหรับสิงโต โลดโผนและกระโจนเข้าใส่อย่างดีที่สุดในเซเรนเกติ ความจริงที่ว่าสัตว์ประหลาดเริ่มต้นเหล่านี้มีร่างกายและต้นแบบของสายพันธุ์ที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติในโลกของเราทำให้พวกมันน่ากลัวน้อยลง การออกแบบของเบฮีมอธจะซับซ้อนมากขึ้นเมื่อคุณออกจากสถานที่แรกๆ ไม่กี่แห่งที่ปลอดภัยและต้องต่อสู้กับแมลงที่ยิงเลเซอร์ที่ร้ายกาจใส่คุณ แต่โดยรวมแล้ว คุณกำลังต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่คุณคิดหาวิธีแก้ปัญหาได้

ซึ่งหมายความว่าสัตว์ร้ายจะขาดผลกระทบจากการเจาะลำไส้แบบเดียวกันตั้งแต่แรกเห็น ซึ่งคุณอาจเคยชินกับการเผชิญหน้ากับฝันร้ายในยุคก่อนประวัติศาสตร์ในเกมอื่นๆ ซึ่งรุนแรงขึ้นด้วยทิศทางศิลปะแบบการ์ตูนและแนวทางการล่าสัตว์ที่ตรงไปตรงมาของเกม Dauntless ให้คุณเข้าถึงอาวุธหลากหลายประเภทซึ่งส่งผลต่อประสบการณ์การล่าสัตว์อย่างมาก ตั้งแต่ปืนควงคู่ไปจนถึงการเทเลพอร์ตด้วยโซ่เบลด มีความหลากหลายที่เหมาะกับสไตล์ที่แตกต่างกัน อาวุธที่มีใบมีดดีกว่าสำหรับการตัดชิ้นส่วนของมอนสเตอร์ ในขณะที่อาวุธอื่นๆ บดขยี้หัวกะโหลกได้ดีกว่า ไม่ว่าคุณจะเลือกอะไร คุณก็จะสามารถนำสิ่งที่มีค่ามาสู่สถานการณ์กลุ่มได้

ดังที่กล่าวไว้ เมื่อคุณเข้าใจพื้นฐานของการเคาะชิ้นส่วนของ Behemoth โดยใช้การผสมผสานระหว่างการโจมตีหนัก การโจมตีเบา และทักษะพิเศษ นั่นคือทั้งหมดที่คุณต้องกังวลในช่วงเวลาที่ร้อนระอุ สิ่งเดียวที่น่ากังวลในการล่าคือมอนสเตอร์ที่เป็นทาสที่พยายามจะกินคุณ ไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับการหาที่พักผ่อน สร้างกับดัก หรืออะไรก็ตามที่เกี่ยวข้องกับแนวคิดในการติดตามเหยื่อของคุณ Dauntless ไม่ได้ดื่มจากบ่อน้ำแห่งความสมจริงไม่ว่าด้วยวิธีใด แต่การขาดสัมผัสเหล่านี้ในท้ายที่สุดทำให้ยากที่จะมีส่วนร่วมในช่วงเวลานั้น นี่ไม่ได้หมายความว่าการต่อสู้นั้นขาดความยากในการทำให้หัวใจเต้นเร็วขึ้น การล้างข้อมูลทั้งหมดกลายเป็นเรื่องปกติมากขึ้นเมื่อคุณเริ่มต่อสู้กับสัตว์ร้ายที่ใหญ่กว่าและแย่กว่า ดังที่กล่าวไว้ การขาดแนวดิ่งและความหลากหลายโดยรวมในภูมิประเทศหมายความว่าไม่ต้องแยกวิเคราะห์อะไรมาก

Read More